PlayStation 2

De WikiLingua.net

PlayStation 2
PlayStation 2PlayStation 2
Fabricant: Sony
Tipus: Videoconsola
Generació: Sisena Generació
Suporti: DVD
Controls: DualShock 2
Compatible amb: PlayStation
Servei online: Central Station
Unitats venudes: 117,89 milions de consoles[1]
Joc més venut: Grand Theft Acte: San Andreas amb 15,22 milions de còpies[2]
Predecessor: PlayStation
Successor: PlayStation 3

PlayStation 2 (usualmente abreviada PS2) és la segona videoconsola de sobretaula produïda per Sony Computer Entertainment, va ser desenvolupada per a succeir la PlayStation. La PlayStation 2 va competir contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo i la Xbox de Microsoft com part de les videoconsoles de sisena generació.

Les seves principals característiques són el lector de DVD, la nova versió de Dualshock 2 i finalment el disposar ports USB 1.0 per a connectar alguns dispositius.

Des de l'any 2000, la PlayStation 2 ha assolit vendre més de 120 milions d'unitats, convertint-se en la consola de sobretaula més venuda de la història.

Taula de continguts

[editar] Història

A l'abril de 1999, es van córrer les primeres notícies sobre la successora de la Playstation, poc després del llançament del Dreamcast. El llançament oficial de la PS2 no va ser fins al 4 març de 2000 a Japó, i el 26 d'octubre de 2000 en els Estats Units. La notícia va arribar àmpliament als compradors, la qual cosa va generar una gran expectació que va provocar l'escassesa de sistema en les botigues el dia del llançament. Sony sabia el que anava succeir el dia del llançament d'aquest sistema així que va donar la possibilitat de vendre aquest equip mitjançant el lloc de subhastes eBay, no obstant això els compradors compulsivos no els importo pagar $1000 dòlars per aquest equip mitjançant l'eBay . Molt poques persones van obtenir la seva consola a la fi de l'any 2000 a causa dels retards de fabricació.[cita requerida]

Parte superior y frontal de la PlayStation 2.
Part superior i frontal de la PlayStation 2.

El llançament de la PlayStation 2 va ser poc impressionant comparat amb el ben planejat llançament que va fer Sega per a la Dreamcast amb la intenció d'atreure als desarrolladores. De fet, aquesta ja explicava amb els millors títols.

Les espectaculars vendes inicials de la Playstation 2 es van deure en bona mesura a l'èxit de la seva predecessora, la PlayStation, i al fet que és compatible amb els jocs d'aquesta. Només a Japó i en la seva primera setmana es van vendre al voltant de 900,000 consoles. Més tard, Sony va guanyar encara popularitat pels forts títols i el desenvolupament de més perifèrics desenvolupats per tercers.

A mesura que les companyies productores de videoconsoles ja començaven amb la inclusió del joc online en les videoconsola tal exemple era el Dreamcast de Sega, encara Sony no feia èmfasi en el joc en línia si no fins que Microsoft incursiona en el mercat de videojocs amb el seu Xbox. Sony es va adaptar a la fi de l'any 2002 per a competir amb Microsoft amb molts títols online, com SOCOM: O.S. Navy SEALs. Sony i Nintendo al començar més tard, van seguir un model descentralizado per al joc en línia on la responsabilitat requeia en els desarrolladores per a proveir els servidors. Sony va intentar fer del joc en línia un major punt de venda per a la PlayStation 2.

[editar] Maquinari

[editar] Especificacions tècniques

Potència[3]

Procesador Emotion Engine multimedia.
Processador Emotion Engine multimèdia.
  • Xip Emotion Engine multimèdia personalitzat: de 128 bits per a CPU
  • Freqüència de rellotge del Sistema: 294.912MHz
  • Memòria Caché: Instruccions 16KB, Dades 8KB + 16KB (ScrP)
  • Memòria Principal: 32 MB Rambus
  • Ample de banda del Bus de memòria: 128 bits DMA
  • Coprocesador: 2 unitats paral·leles d'operacions vectoriales
  • Actuació del Punt Fluctuante: 6.2 GFLOPS
  • Transformació Geomètrica 3D: 66 milions de polígons/s
  • Decodificador de compressió d'imatge: MPEG2

Sintetizador gràfic[4]

  • Freqüència de rellotge del Sistema: 147 MHz
  • Memòria interna: 4 MB DRAM
  • Velocitat del frame buffer: 38,4 GB/s
  • Velocitat de dibuixat: 2,4 Gpíxeles/s

l / 0

  • Nucli de la CPU: CPU de PlayStation millorada
  • Freqüència de rellotge: 37.5 MHz
  • Memòria IOP: 2 MB
  • Sub Bus: 32 bits

So

  • Nombre de veus: 48 canals de so surround 3D
  • Memòria de la selecció de so: 2 MB
  • Freqüència de sortida: fins a 48 KHz (qualitat DAT)
  • Compatible amb So Multicanal (Dolby Pro Logic II) i amb DTS.

DVD

  • Grandària màxima: doble capa 9 GB
  • Velocitat del dispositiu: DVD-ROM: velocitat aproximada de 4X. CD-ROM: velocitat aproximada de 24X.

Interfaz

  • Universal Serial Bus (USB) x 2
  • Port de comandament x 2, ranura per a MEMORY CARD x 2
  • Sortida Òptica Digital
  • Adaptador de xarxa
  • Cable de xarxa.

[editar] Accessoris i perifèrics

En la següent llista es mostra els accessoris més excel·lents d'aquest sistema:

Memory card para PlayStation (izq.) y PlayStation 2 (der.).
Memory card per a PlayStation (izq.) i PlayStation 2 (der.).
  • Memory Card: És un dispositiu d'emmagatzematge en el qual poden emmagatzemar-se dades dels videojocs, com l'estat de la partida, les parts ja desbloquejades d'aquest o fins i tot repeticions de gols o canastres. La versió oficial aquest dispositiu d'emmagatzematge té una grandària de 8MB, encara que altres companyies han arribat a frabricarlas amb fins a 64MB de capacitat.[5]
  • Càmera USB: Més coneguda com EyeToy, és un perifèric que tenia com meta la participació més activa del jugador. És una càmera que capta els moviments del jugador en 2D i els envia a l'equip. Juntament amb ella es van llançar una sèrie de jocs que permetien aprofitar les prestacions de la càmera.
  • Guitarra: Ve incorporada amb els jocs "Guitar Hero", "Guitar Hero II",
    Guitarra para PS2, con forma de Gibson SG.
    Guitarra per a PS2, amb forma de Gibson SG.
    "Guitar Hero Encore: Rocks the 80s" i "Guitar Hero III", encara que també pot comprar-se per separat. Té cinc botons en la part superior, que fan la funció de trastes on es premerien les cordes en una guitarra real, un botó a manera de púa, botons Start i Select i, finalment, una barra de trémolo que s'usa per a vibrar les notes llargues. Amb el llançament de Guitar Hero III es va comercialitzar un model de guitarra inalámbrica.
  • Adaptador de Xarxa i disc dur: L'adaptador de xarxa permet jugar partides online i descarregar actualitzacions, imatges i altres continguts, donant el disc dur la possibilitat d'emmagatzemar-los. Ja són molts els jocs que permeten usar aquesta tecnologia, encara que és necessari tenir el joc original per a poder jugar en xarxa. D'altra banda, la trucada Scene de Playstation 2 (moviemiento consistent en l'ús de la consola com un ordinador, esquivant les limitacions imposades pels fabricants)[6] va aprofitar el disc dur per a carregar jocs des d'ell, usar la videoconsola com reproductor multimèdia o fins i tot com ordinador, instal·lant Linux.
  • Pad DDR: És una catifa de ball de forma quadrada, d'apoximadamente 1 metre de costat, utilitzada en els jocs de Konami Dansi Dansi Revolution, executant el seu control amb els peus. En la seva superfície se situen els controls d'adreça disposats en la part central superior, inferior, esquerra i dreta per a accionar la instrucció a dalt, a baix, esquerra i dreta respectivament, a més dels botons de control triangle (Δ), quadrat (□), creu (X), i cercle (○) situats en les diagonales, i en la part superior els controls select i start.
  • Kit Linux: El kit Linux aquesta compost per un disc dur de 40 GB, un adaptador de xarxa, un ratolí i un teclat USB, un cable VGA i el sistema operatiu GNU/Linux per a PlayStation 2, aquest kit està pensat per a programar, igualment es pot introduir una distribució de GNU/Linux cridada Black Rhino (Pàgina de Black Rhino).
  • Multiconector, també conegut com Multitap. Permet connectar quatre comandaments per port, a més de tenir ranures per a diverses Memory cards. Per tant, és possible connectar fins a vuit comandaments a la consola usant dues multiconectores. És suportat per múltiples jocs, com TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, etc.
  • Headset: És un accessori que permet al jugador comunicar-se amb els seus companys en jocs en xarxa o en alguns jocs donar ordenis als personatges mitjançant la veu. El perifèric està compost per un audífono i un micròfon.

[editar] Multimèdia i perifèrics

  • Pel·lícules i música: A part de ser un equip de videojocs, també és un equip de multimèdia que pot reproduir pel·lícules en DVD i música en CD. Aquesta característica va ser un incentiu per a justificar la seva compra.
Mando DualShock 2.
Comandament DualShock 2.
  • DualShock 2: En la PlayStation 2, Sony ha preservat la forma del seu comandament i el nom, a comparació dels seus competidors. No sol ha preservat el nom i la forma del seu comandament, també ha millorat la funció d'aquest. En el PlayStation se li va conèixer al comandament com Dualshock i en el Playstation 2 se li va denominar al comandament DualShock 2, encara que en el PlayStation 3, Sony li canvia el nom per Sixaxis, encara que més tard, a l'afegir-li a dit comandament de nou la vibració, li canviaria el nom a DualShock 3 (per a més informació del comandament Sixaxis vegi's l'article PS3).
Ubicación de los puertos USB en la primera versión del Playstation 2
Ubicació dels ports USB en la primera versió del Playstation 2
  • Ports USB: Sony va dotar de característiques avançades en la PlayStation 2, que no existien en altres consoles contemporànies (excepte el Xbox), tals com incloure ports USB (versió 1.0), que van anar de gran ajuda per a connectar comandaments fabricats per altres companyies o discos durs. També hi ha certes restriccions amb els ports USB, per exemple, la consola per si mateixa no pot reconèixer altres dispositius que usin port USB com discos durs no oficials, no reconeix imatges ISO des d'una memòria flash o llegir contingut d'una memòria USB. Hi ha certs jocs que van ser programats per a aprofitar el port USB, com el famós joc Gran Turisme 4, dit joc va ser programat per a guardar captures de pantalla en una unitat USB o imprimir imatges en algunes impressores.

[editar] Programari

[editar] Jocs

Encara que els títols del llançament van ser poc impressionants enfront dels de la seva competència (Sega Dreamcast), en la temporada nadalenca de l'any 2001 es dóna el llançament de molts títols importants i algunes exclusives que va afavorir molt al PlayStation 2. Amb la quantitat de títols en el seu catàleg això va ajudar a mantenir el seu domini en el mercat de videojocs i enfrontar la incursió de Microsoft en el mercat amb el seu Xbox.

[editar] Compatibilidad de Programari

El suporti per als jocs de PlayStation ha estat un important punt de venda per a PlayStation 2, permetent a qui tenien una PlayStation 1 actualitzar la seva consola sense perdre els seus jocs i permetre als usuaris seguir gaudint-los fins que es desenvolupés un catàleg més gran per al nou sistema. Com un extra addicional encara més favorable, PlayStation 2 inclou la capacitat de millorar els jocs de PlayStation 1 accelerant la velocitat de càrrega i suavitzant les teixidures per a millorar els gràfics. Mentre el suavitzat funcionava bé en la majoria dels casos, l'acceleració de la càrrega podria causar que alguns jocs no es carreguin o funcionin incorrectamente.

Alguns títols de PlayStation 1 no funcionaven en PlayStation 2, al principi. Aquest problema s'ha corregit en la versió actual, ja que la majoria dels jocs anteriorment no compatibles poden ser jugats sense cap problema. No és veritat que no es pot canviar el disc (per als jocs que usen diversos discos o els paquets d'expansió) sense haver modificat la consola. La fallada al canviar el disc d'alguns jocs va poder donar peu a la remor. Els jocs per a totes les consoles PlayStation tenen un de quatre codis de regions: per a Japó i Àsia NTSC/J, per a Amèrica NTSC O-C, Europa i Oceanía PAL, i Xina NTSC/C.

[editar] Revisions del maquinari

La PlayStation 2 ha passat per moltes revisions, algunes només en la construcció interna i unes altres amb grans canvis en l'aspecte. Són coloquialmente conegudes com V0, V1, V2, V3... fins a la V16 (l'actual).

[editar] Carcasa original

Tres dels models del llançament original de la PlayStation 2, que es van vendre només a Japó, mancaven del port d'expansió Dev9 dels models actuals. Aquestes versions van ser SCPH-10000, SCPH-15000 i SCPH-18000. Aquests models incloïen una ranura PCMCIA en lloc de la badia d'expansió (Dev9), trobada en models més recents. Una adaptador PCMCIA a Dev9 va ser llançat per a aquests models. SCPH-10000 i SCPH-15000 no tenien un reproductor de DVD incorporat i en el seu lloc confiaven en un reproductor xifrat que es copiava a una targeta de memòria des d'un CD-ROM. Se suposa que la PlayStation 2 només pot usar programes xifrats des de les targetes de memòria, però es va descobrir una fallada que permet l'execució de programes casolans.

La V3 té una estructura interna bastant diferent a les revisions subsecuentes, presentant diverses targetes de circuits interconectadas. En la V4 tot estava unit en una sola targeta (excepte la font d'alimentació). La V5 va introduir canvis menors, i l'única diferència entre la V5 i la V6 (també coneguda com V5.1) és l'orientació de l'interruptor d'encès/reinicio, el qual va ser invertit per a evitar la instal·lació dels modchips sense soldar. Les V7 i V8 són similars. L'ensamblado de la PlayStation 2 es va mudar a Xina amb el model V9 (SCPH-50000 o SCPH-50001), que va afegir el port infrarrojo per al control remot opcional, va suprimir el port FireWire, va afegir la capacitat de llegir els discos DVD-/+RW, va afegir l'escaneo progressiu per a les pel·lícules en DVD i un ventilador més silenciós.

Els nombres de model de la versió 9 són SCPH-50000, 50001, 50002, 50003 o 50004.

En les versions 9, 10 i 11, a l'encendre la consola i pressionar el botó "triangle", sense introduir cap disc dintre i depenent de la versió de DVD apareix un dels següents missatges:

  • "DVD VEURE 3.00" en la V9
  • "DVD VEURE 3.02" en la V10
  • "DVD VEURE 3.03" en la V11

[editar] Carcasa prima "Slim"

Al setembre de 2004, es va llançar la revisió més important, la V12 o SCPH-70000. Disponible al novembre de 2004, és més petita que l'antiga versió i inclou un port Ethernet. En alguns llocs també inclou un mòdem.

A causa del seu perfil més prim, no conté la badia d'expansió de 3.5 polzades, i per tant no suporta el disc dur intern, però a causa de la presencia ports USB 1.1 pot usar-se un disc dur extern (però no per als jocs que requereixin un disc dur intern), i ara usa una font d'alimentació externa, com la GameCube. Encara que els ports USB són accessibles, la falta de disc dur ha implicat un problema a causa de que els ports USB 1.1 són més lents i el fet que molt pocs jocs han estat fabricats per a usar-ho. Per a algunes persones això ha estat una limitació, especialment per als quals prefereixen els jocs com Final Fantasy XI, que requereix l'ús del perifèric, i evita l'ús del kit oficial PlayStation 2 Linux. També hi ha hagut conflictes en la numeración d'aquest model, ja que hi ha dos sub-versions del SCPH-70000. Una d'elles inclou els antics EE i GS i l'altra conté el nou xip unificat EE+GS. Dues propostes per a nomenar-los va ser nomenar al model antic (EE i GS separats) V11.5 i al nou model V12, i de nomenar al vell model V12 i al nou V13. Avui dia, la majoria de la gent sol crida V12 a ambdós models o V12 per a l'antic i V13 per al nou.

El model V12 va ser llançat primer en color negre. Una versió plateada està disponible en el Regne Unit, Austràlia, Japó i ja en tota Europa

També hi ha un model V14 (SCPH-75001 i SCPH-75002) que conté el xip EE+GS i circuits diferents comparats amb les revisions anteriors, alguns xips tenen la data de Copyright de 2005 comparats amb 2000 o 2001 per als models antics. També té una lent diferent i alguns problemes de compatibilidad amb alguns jocs de PlayStation 1 i fins i tot de PlayStation 2.

Les revisions posteriors van millorar la compatibilidad amb els jocs de PlayStation.

A la fi de 2005 es va trobar que algunes fonts d'alimentació dels models prims negres eren defectuoses i podien recalentarse. Les unitats van ser cridades per Sony, amb la companyia subministrant un model de reemplaço. La 70040 era la qual més sofria aquest problema ja que al ser nova Sony no s'hi havia percatado de tal error. El dia 9/07/05 Sony va treure la 70050 amb els problemes solucionats

[editar] PSX

El PSX va ser un centre de multimèdia que desenvolupo Sony basant-se en l'arquitectura de la Playstation 2, va ser llançada a la venda a Japó en el 2003. Dit dispositiu tenia les característiques de reproduir música, video, retocar imatges, retocar videos, tenia un port per a connectar memòries de càmeres digitals i així veure les fotos pel televisor, a més tenia un disc dur intern de 160 GB destinat per a emmagatzemar pel·lícules aparti de ser un gran centre de multimèdia era totalment compatible amb els jocs de la PlayStation 2. El PSX sol es va vendre a Japó i Sony va descartar vendre-ho en tot el món per temor de no vendre's bé. El seu Interfaz d'usuari és el XMB (Xross Mitja Bar) de SCEI, usat també en PlayStation Portable i PlayStation 3 [7]

[editar] Referències

[editar] Vegi's també

[editar] Enllaços externs