TimeShift

De WikiLingua.net

TimeShift és un videojoc actualment FPS 'acció en 1ª persona' publicat per Vivendi. Serà llançat el 4 de desembre de 2007. Està desenvolupat per Saber Interactive, qui també va fer el joc, Will Rock. Alguns trossos de Will Rock transporten a TimeShift, tal com alguns dels dissenys únics de les armes.

La característica principal del joc permet que el jugador pari, inverteixi o ralentize el temps, similar al joc de Xbox Blinx: The Estafi Sweeper o Prince of Persia: The Sands of Estafi.

Timeshift (L'amo del temps)Mes de cinc anys ha trigat TimeShift a sortir al mercat, després de diversos rediseños gairebé complets i un canvi de desarrolladora de per mig. L'objectiu de llançar un shooter de nova generació s'ha arribat a aconseguir, encara que ens queda la sensació que les idees que s'introdueixen podrien haver donat molt de si aprofundint una mica més. Malgrat tot, s'ha assolit un bon nivell tècnic i jugable, explicant amb una interessant manera multijugador que introdueix originals mecàniques en les modalitats clàssiques de contesa entre jugadors. El resultat en conjunt és un títol de bon nivell en la majoria dels seus aspectes, encara que es tira en falta un major aprofitament de les possibilitats que el joc brinda.

La trama ens situa en la pell d'un dels científics encarregats del desenvolupament d'un prototip de vestit amb capacitats especials. Aquest vestit, del que existeixen dos prototips – alfa i beta – és capaç de manipular el fluix temporal, a més d'explicar amb altres capacitats com la regeneració de salut. Els inicis ens mostren com el villano del joc s'apropia d'un dels dos vestits i pretén volar l'edifici en el qual es desenvolupa el projecte. Després d'una mareante seqüència, el nostre avatar aconsegueix enfundarse el segon dels vestits i activar el desplaçament temporal just abans de sortir cremant per l'explosió. El fluix temporal és llavors canviat, teleportándonos a una realitat paral·lela en l'any 1939. En aquest context, haurem de buscar al renegat científic per a acabar amb els seus plans de domini mundial.

Graficos TimeShift posseeix un aspecte visual bastant contradictori, espectacular en algunes fases i simplement suficient en unes altres. Destaca sobremanera l'elenc d'efectes visuals, en l'activació dels distints poders temporals o en la representació dels efectes com el fum, la pluja i el foc. El modelado dels personatges, sense enlluernar, resulta solucioni en la majoria de situacions, encara que els enemics no mostren una gran varietat en els seus models, resultant bastant genèrics. Les animacions, molt correctes, ens mostren als nostres companys i als contraris movent-se amb agilitat pels derruídos escenaris, rodant i saltant a través dels obstacles d'una forma molt creïble i bé realitzada.

Els entorns, tant oberts com tancats són totalment lineals, encara que s'habiliten àmplies zones per als moments de combat més frenètic. Gran part de les zones de combat veuen limitada bastant la cobertura, havent de confiar en la nostra habilitat temporal per a solucionar les situacions més compromeses. En la versió de PC es deixa veure un bon escalat de les possibilitats del joc, funcionant raonablement fluït en equips de gamma mitja. En Xbox 360, l'apartat visual és de primer nivell, molt vistós i bé aconseguit. Així i tot, cap de les versions està exempta d'ocasionals caigudes de la taxa d'imatges per segon, fonamentalment quan els grans models del joc fan acte d'aparició o quan el volum d'efectes visuals és aclaparant. Això afecta en ocasions a la jugabilidad, fent que el procés d'apuntat sigui alguna cosa més imprecís del desitjable.

Música i Efectes FX El conjunt sonor de TimeShift és un aglomerado de melodies trepidantes que escàs o nul paper tenen en el desenvolupament del joc. El repertori musical es veu totalment eclipsado per la predominancia sonora dels efectes i veus del joc, que copen totalment l'aspecte audible. Les melodies són un mer acompanyament que emplena els escassos moments de tranquil·litat en la trama amb un ritme cambiante de peces orquestrades que no arriba a satisfer del tot. En conjunt, la banda sonora passa sense pena ni glòria, relegada gairebé totalment a un paper secundari en els moments on hauria d'imposar-se amb més força, com en els combats i les escenes tibants. En el costat oposat de la balança, el conjunt de veus i sons ragui a bon nivell, destacant en el nostre cas un solucioni doblaje al castellà. Els enemics s'advertiran entre ells de la nostra presència, ens donaran l'alt i ens increparan amb vehemencia. El so de les armes és contundent i els suficientment diferenciat com per a ser agradable de sentir. Constantment serem bombardejats amb missatges, ja sigui del nostre propi vestit o de l'entorn, que valdrà la pena escoltar de cara a obtenir pistes. Finalment, destaca l'aconseguit efecte sonor produït al retrocedir en el temps, en el qual l'àudio sembla desfer-se i circular també en sentit contrari. Un bon detall que no passarà desapercebut per al jugador.

Jugabilidad La manera individual de TimeShift ens proposa afrontar la trama directament, sense preámbulos, entrant en acció als pocs instants de finalitzar la introducció. La zona inicial fa les vegades de tutorial, situant-nos en la història sense deixar-nos utilitzar encara les capacitats del nostre vestit. Després de la primera tornada temporal, entrarem de ple en la part de la història que ja es va veure en la demo, on fan acte d'aparició per primera vegada les nostres possibilitats d'alterar la realitat. Hi ha tres tipus de funcionalitats en aquest aspecte, ralentir, pausar i retrocedir en el temps. Amb elles podrem realitzar un bon nombre de maniobres, orientades fonamentalment al combat, encara que també existeixen puzzles senzills que no seran realizables sense l'ajuda de la nostra vestimenta de combat. La història comença forta, posant-nos en el centre d'un conflicte armat de gran escala, com demostra l'ús de gegantesques màquines de destrucció ja en les primeres zones. Els enemics, lluny de ser meres estàtues, es coordinen bé i ofereixen una bona resistència en els combats. Incomprensiblemente, són capaços d'absorbir una enorme quantitat d'impactes de les armes automàtiques, sent capaces de caure i tornar a aixecar-se quan ja pensàvem haver acabat amb ells. L'arsenal, bastant clàssic, passa per armament de tall futurista que inclou pistola, retallada o metralleta a més d'armes més exòtiques com una ballesta amb munición explosiva, totalment demoledora. No obstant això, el major arma de la qual disposem és el nostre control de la realitat, amb el qual virtualment ens convertim en una màquina de picar carn. Durant el desenvolupament del joc, els combats ens situaran en clar desavantatge numèric, pel que utilitzar aquestes capacitats és alguna cosa gairebé obligatori. L'acció permet, per exemple, robar l'arma a un enemic pausando el temps, per a acte seguit situar-nos a la seva esquena i acribillarlo sense misercordia. L'element de rebobinado temporal ens fa capaços de desprendre'ns amb facilitat de magranes que ens llueven o míssils que arriben per l'aire. Més encara, els fenòmens físics es congelaran també , permetent-nos esquivar rajos elèctrics o fugir de les flames d'una explosió sense sofrir dany algun. Les possibilitats són virtualment inacabables, encara que es tendeix a caure en la reiteratividad mitjançant l'ús i abús de les mateixes tècniques. Els puzzles existents són sempre del mateix tipus, basats a detenir el temps per a accionar un element mecànic o esquivar un obstacle letal. Es tira en falta molta més originalitat en aquest aspecte, que podria haver ofert grans moments amb els recursos existents.

Conclusions

TimeShift arriba en un gran moment per als jocs d'acció en primera persona, però amb grans noms en l'horitzó –tant passat com futur- és difícil fer-se un buit en el gènere. La sorprenent capacitat per a manipular el temps i el seu adictivo multijugador són els seus principals arguments per a captivar a tot aquell que busqui alguna cosa més en un títol d'acció. Desgraciadament, la història, que comença forta, no resulta especialment treballada després d'un parell d'hores de joc, moment en el qual cau en la reiteratividad de situacions. Sol els puzzles, fent un ús bastant bàsic dels nostres poders, ajuden a solucionar el reutilitzat mecanisme d'avançar i disparar a tot el que es mogui. En conjunt, es tracta d'un bon joc que agradarà a tot aquell que agradi de provar mecanismes innovadors i frescos per a resoldre els combats. Amb més treball podria haver assolit un major impacte, ja que les seves qualitats tècniques estan a bon nivell. La rejugabilidad queda més o menys solucionada amb el multijugador, ja que la durada de la trama principal tampoc ofereix una gran quantitat d'hores de joc. Com extra, quan completem objectius se'ns aniran desbloquejant elements com vídeos, imatges o músiques. Un afegit interessant però que no convida a tornar a afrontar l'aventura més enllà de la primera vegada.

El millor

   * Les possibilitats que brinda el maneig del temps
   * Gráficamente a bon nivell
   * La manera multijugador, divertit i interessant
   * Doblegat al castellà

El pitjor

   * Poca varietat de situacions en les quals usar els poders temporals fos del combat
   * Trama fluixa i que no ofereix moltes sorpreses
   * Puzzles repetitius i simples
   * Repertori musical pobre